从“圈地自萌”到产业爆发,二次元的九大商业新生态 作者|初夏 近年来,随着二次元群体的规模不断扩大,二次元文化的影响力不再只局限于小众爱好圈层,而是延伸到消费市场的各个角落。根据艾媒咨询数据显示,2024年中国泛二次元用户群体数量已攀升至5.03亿人。与此同时,泛二次元及周边市场规模一路飙升至5977亿元。 以年轻人为核心的二次元消费群体,不但展现...
“谷子经济”摸着泡泡玛特过河 爆火出圈的“谷子经济”,成为消费与投资的双重热点。 所谓“谷子”,音译源自“Goods”,意指二次元周边。随着二次元及其衍生经济发展,“吃谷”之风正在年轻消费群体中持续扩散。 同时,多家券商近期发布“谷子经济”相关研报称,“谷子经济”成为一股新消费力量,未来有望撑起千亿规模市场。 经济数据印证了这一...
IP与“谷子”齐飞,阅文“乘势而上”? 爆火的“谷子经济”,又捧出一只“潜力股”。 近日,阅文集团股价持续上涨,5日累计涨幅达13.20%。这其中,周三股价一度大涨约15%至29.15港元,强势突破20日、30日、120日等多根均线,市值突破280亿港元关口。 股价持续大涨的背后,阅文集团领投卡牌潮流文化品牌Hitcard发出来新的信号。...
千亿谷子市场盘活传统商场:年轻人的小爱好变成了运营方的大救星 2016-2023年,中国的二次元产业规模从189亿快速增长到了2219亿,其中二次元周边衍生产业规模从53亿快速增长到了1023亿元。另截至2023年,中国的泛二次元用户规模突破了5亿大关,成为了不可忽视的消费群体。 谁能想到就是这群不玩股市玩“谷市”的年轻人,竟用一个小小的铁皮勋章,让众多苦人流...