外山圭一郎:索尼曾想让我开发3A级《死魂曲》续作
摘要:
外山圭一郎在接受Denfaminicogamer采访时谈到,在PlayStation工作期间,他应索尼的要求构思了3A版...
外山圭一郎在接受Denfaminicogamer采访时谈到,在PlayStation工作期间,他应索尼的要求构思了3A版《死魂曲》,其中一个想法促成了《野狗子》的原型。
“《野狗子》的诞生源于‘如果我 *** 了《死魂曲3》会怎样?’的想法。这一切都始于我在SIE工作的时候。当时,《死魂曲》的人气正在复苏,所以有人谈论 *** 相关作品。但是,公司想要一个3A级的游戏。”
然而外山圭一郎认为,自己喜欢 *** 的恐怖风格并不适合3A游戏领域。“最近,越来越多的游戏被贴上了‘恐怖’的标签,但我个人认为恐怖游戏类型和3A游戏开发不太相配。”